發(fā)布時(shí)間:2021-10-09 16:27:02來源:尚訓(xùn)網(wǎng)綜合
市面上使用UE4引擎的公司,絕大數(shù)需要C++應(yīng)用技術(shù)。工作3-5年后,你可橫向技能擴(kuò)展,做到學(xué)一敵百。
就算你是基礎(chǔ)差也學(xué)的會,所有課程均從實(shí)際出發(fā),以案例帶動知識,讓你輕松上手。
課程新增Slate引擎編輯器擴(kuò)展、UE4插件編寫、VR/AR技術(shù)解決方案等內(nèi)容,這些技能將大幅 增加你的就業(yè)競爭力。
在火星你將學(xué)習(xí)UE4引擎框架分析、角色系統(tǒng)設(shè)計(jì)、動畫系統(tǒng)、關(guān)卡系統(tǒng)、藍(lán)圖系統(tǒng)等。讓你所學(xué)及所用。
通過學(xué)習(xí)3D數(shù)學(xué)中的向量,解決游戲中大部分位置,方向,朝向問題;進(jìn)行面向?qū)ο笏季S方式的游戲設(shè)計(jì),了解虛幻GamePlay框架結(jié)構(gòu);學(xué)習(xí)在虛幻中構(gòu)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),了解鏈表操作機(jī)制;學(xué)會使用鏈表解決特定問題。塔防案例學(xué)習(xí)。
C++!從基礎(chǔ)語法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),邏輯操作,面向?qū)ο螅O(shè)計(jì)結(jié)構(gòu),算法等全方位闡述語言的特性。課程設(shè)定從淺入深,幫助學(xué)員學(xué)會編程語言,學(xué)會設(shè)計(jì)產(chǎn)品結(jié)構(gòu),分析產(chǎn)品需求。產(chǎn)出文字類RPG游戲和算法類游戲。
本階段的學(xué)習(xí)目的,了解UEC++語言特點(diǎn),學(xué)會如何在虛幻中編寫游戲結(jié)構(gòu),如何結(jié)合虛幻框架編寫需求。如何設(shè)計(jì)語言和藍(lán)圖進(jìn)行交互,從而深度擴(kuò)展藍(lán)圖特性。本階段產(chǎn)出產(chǎn)品《fappybird》《飛機(jī)大戰(zhàn)》、《三消類游戲》。
本階段將會學(xué)習(xí)虛幻中的重要系統(tǒng)!角色系統(tǒng),動畫系統(tǒng),行為樹系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),UMG系統(tǒng),材質(zhì)系統(tǒng),音頻系統(tǒng)等。幫助學(xué)員更加輕松的制作游戲以及游戲外的一切交互類產(chǎn)品需求。本階段產(chǎn)出《聯(lián)網(wǎng)射擊類游戲》或《聯(lián)網(wǎng)RPG游戲》。
對于學(xué)習(xí)驗(yàn)收階段,本階段的主要目的是以小組為單位制作游戲希望學(xué)員能將學(xué)習(xí)到的內(nèi)容進(jìn)行利用!以達(dá)到鞏固知識和檢驗(yàn)知識的目的。本階段還將學(xué)習(xí)編輯器擴(kuò)展,插件編寫使用,第三庫操作,模塊編寫,VR/AR產(chǎn)品制作。
火星教師
火星教師
北京火星時(shí)代科技有限公司(簡稱火星時(shí)代)于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年。火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。27年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
近幾年,國內(nèi)游戲市場有了爆發(fā)性的增長,游戲行業(yè)的迅速發(fā)展也帶動了市場對游戲開發(fā)人才的需求。目前,我國游戲市場上的游戲產(chǎn)品多為日、美韓等國家的游戲公司開發(fā),國產(chǎn)原創(chuàng)的游戲雖然較少,但是市場潛力絕大。然而想要進(jìn)入這一擁有無限廣闊發(fā)展?jié)摿Φ男袠I(yè),沒有一定專業(yè)知識技能的積累肯定是不行的。所以,重慶火星游戲程序培訓(xùn)班實(shí)力如何?一起來看看吧。
火星時(shí)代游戲程序開發(fā)培訓(xùn)課程為學(xué)員提供專業(yè)的游戲程序開發(fā)專業(yè)知識,掌握編程語言的技巧,重慶火星時(shí)代教育擁有專業(yè)的教學(xué)團(tuán)隊(duì),幫助學(xué)員有效學(xué)習(xí),提高自身能力。
課程內(nèi)容
1、C#編程語言基礎(chǔ)、C#語言高級應(yīng)用、面向?qū)ο缶幊趟枷?/p>
2、Unity3D引擎基礎(chǔ)、3D數(shù)學(xué)、Unity3D基礎(chǔ)組件編程與應(yīng)用、Unity3D高級組件編程與應(yīng)用
3、Unity3D商業(yè)UI界面開發(fā)、Unity3D網(wǎng)絡(luò)聯(lián)調(diào)開發(fā)、Lua腳本開發(fā)、Shader編程基礎(chǔ)
4、Unity3D商業(yè)全案開發(fā)、VR/AR項(xiàng)目開發(fā)、項(xiàng)目發(fā)布與SDK接入、畢業(yè)設(shè)計(jì)
教學(xué)特色
C++為主授課
市面上使用UE4引擎的公司,絕大數(shù)需要C++應(yīng)用技術(shù)。工作3-5年后,你可橫向技能擴(kuò)展,做到學(xué)一敵百。
案例式教學(xué)由淺入深
就算你是基礎(chǔ)差也學(xué)的會,所有課程均從實(shí)際出發(fā),以案例帶動知識,讓你輕松上手。
課程迭代更新緊跟行業(yè)趨勢
課程新增Slate引擎編輯器擴(kuò)展、UE4插件編寫、VR/AR技術(shù)解決方案等內(nèi)容,這些技能將大幅 增加你的就業(yè)競爭力。
細(xì)致講解游戲開發(fā)中的核心系統(tǒng)
在火星你將學(xué)習(xí)UE4引擎框架分析、角色系統(tǒng)設(shè)計(jì)、動畫系統(tǒng)、關(guān)卡系統(tǒng)、藍(lán)圖系統(tǒng)等。讓你所學(xué)及所用。
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