課時3個月
手繪基礎
自然&人文場景設計
推薦就業
發布時間:2021-10-27 16:17:20來源:尚訓網綜合
在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。
在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系。
在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現手法。
在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。
在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。
在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。
現在游戲行業發展的同時缺乏了大量的人才,所以游戲設計者如果能夠進入這一行業是較好的,不僅能夠繼續在一個良好的環境下創新和設計游戲,同時還能夠獲得不錯的薪資和待遇。有的人為了能夠提高自己的崗位競爭力,所以想去專業的培訓學校學習游戲設計的課程。小編推薦南京建鄴區火星時代游戲設計培訓。
游戲設計專業培訓課程
就業方向
目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。如原畫師,場景制作師,游戲特效師,角色制作師,動畫制作師等。
課程簡介
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
火星時代四大優勢
C++為主授課
C++為主授課:市面上使用UE4引擎的公司,絕大數需要C++應用技術。工作3-5年后,你可橫向技能擴展,做到學一敵百。
案例式教學由淺入深
案例式教學由淺入深:就算你是基礎差也學的會,所有課程均從實際出發,以案例帶動知識,讓你輕松上手,輕松學習。
課程迭代更新緊跟行業趨勢
課程新增Slate引擎編輯器擴展、UE4插件編寫、VR/AR技術解決方案等內容,這些技能將大幅 增加你的就業競爭力。
講解游戲開發的核心系統
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