發(fā)布時間:2021-11-04 15:51:04來源:轉載
火星時代研發(fā)教學模式“全場景學習系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式。
學員可以在任何時間、任何場景學習,能夠提習效率,在業(yè)界掀起了一場新的“學習風暴”。
全場景學習系統(tǒng)指的是把“面授+在線+離線”三個場景融合。
火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術領域的企業(yè),自成立以來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展。火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學歷教育、海外留學、圖書出版等業(yè)務。
游戲程序開發(fā):包括游戲引擎開發(fā)、程序編寫。目前主流的游戲引擎有虛幻系列和U3D系列。如果你想以后的職業(yè)往這個方向發(fā)展,建議系統(tǒng)的學一下,無基礎開始學習,選擇品牌好,值得信賴的培訓機構。那么,天津和平游戲設計培訓機構選擇哪家?
火星時代游戲設計分為游戲美術設計、游戲程序開發(fā)兩大院系,其中,游戲美術設計院系包括了游戲原畫設計、游戲3D美術設計、游戲動作設計、游戲特效設計、游戲UI設計專業(yè);游戲程序開發(fā)學院包括了unity3D、虛幻4兩大專業(yè)。當然,這些是長期就業(yè)實訓課程,還有豐富的短期的技能提升課程。
火星時代課程體系
第一階段
在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。
第二階段
在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡與設計的聯(lián)系。
第三階段
在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
第四階段
該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現(xiàn)手法。
第五階段
在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。
第六階段
在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。
第七階段
在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。
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