課時(shí)3個(gè)月
手繪基礎(chǔ)
自然&人文場(chǎng)景設(shè)計(jì)
推薦就業(yè)
發(fā)布時(shí)間:2021-11-30 15:47:11來(lái)源:轉(zhuǎn)載
在該階段學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)美術(shù)基礎(chǔ), 讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)課程之前解決手繪技法方面的問(wèn)題。
在該階段學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì),讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計(jì)的聯(lián)系。
在該階段主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計(jì), 帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征。
該階段重點(diǎn)學(xué)習(xí)MOBA競(jìng)技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì), 目標(biāo)是讓同學(xué)了解寫(xiě)實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計(jì)思路和表現(xiàn)手法。
在該階段學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景設(shè)計(jì), 讓學(xué)員在該階段掌握?qǐng)鼍霸O(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景氛圍表達(dá)。
在該階段學(xué)習(xí)人文場(chǎng)景建筑設(shè)計(jì),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過(guò)程中了解建筑史,掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)原理等方面的技能。
在該階段學(xué)習(xí)IP類游戲美宣繪畫(huà), 讓學(xué)員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標(biāo)準(zhǔn)。
游戲程序開(kāi)發(fā):包括游戲引擎開(kāi)發(fā)、程序編寫(xiě)。目前主流的游戲引擎有虛幻系列和U3D系列。如果你想以后的職業(yè)往這個(gè)方向發(fā)展,建議系統(tǒng)的學(xué)一下,無(wú)基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí),選擇品牌好,值得信賴的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。那么,武漢哪家游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班比較專業(yè)?
火星時(shí)代教育專注培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,全國(guó)20多所分校。3萬(wàn)家合作企業(yè),雙師互動(dòng)教學(xué)模式,學(xué)習(xí)過(guò)程中便有工作室合作實(shí)訓(xùn)。畢業(yè)推薦優(yōu)質(zhì)就業(yè)崗位。火星時(shí)代教育專注了解行業(yè)需求、對(duì)接到市場(chǎng),每個(gè)專業(yè)都由公司的項(xiàng)目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對(duì)接,學(xué)員無(wú)縫輸送對(duì)應(yīng)企業(yè)。
火星完善的課程體系
第一階段,unity特效設(shè)計(jì)
課程介紹
· 學(xué)習(xí)Unity粒子系統(tǒng)· 角色綜合技能和二次元技能· 3ds Max軟件結(jié)合應(yīng)用· 制作場(chǎng)景和武器附魔特效
可就職崗位
· Unity3D手機(jī)游戲特效師· Unity3D AR/VR項(xiàng)目特效師· Unity3D客戶端游戲特效師
第二階段,unreal
課程介紹
· Unreal(UE4引擎)介紹· VR戰(zhàn)爭(zhēng)題材效果· 材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學(xué)習(xí)· 角色綜合大型技能· Unreal場(chǎng)景道具特效
可就職崗位
· Unreal手機(jī)游戲特效師· AR/VR項(xiàng)目特效師· Unreal客戶端游戲特效師
第三階段,基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
課程介紹
· 3ds Max軟件操作· 角色基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)· 節(jié)奏感表現(xiàn)· 骨骼搭建與蒙皮· 運(yùn)動(dòng)原理/規(guī)律
可就職崗位
· 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師· 動(dòng)畫(huà)片設(shè)計(jì)師· 教育動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師· 游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師· 廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師· 3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師
第四階段 ,高級(jí)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
課程介紹
· 生物動(dòng)畫(huà)· 面部骨骼系統(tǒng)· 高級(jí)角色動(dòng)畫(huà)· 動(dòng)作捕捉系統(tǒng)· 運(yùn)動(dòng)原理/規(guī)律
可就職崗位
· 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師· 動(dòng)畫(huà)片設(shè)計(jì)師· 廣告動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師· 游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師· 3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師· 教育動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師
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