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          南京建鄴區(qū)火星時代教育機構
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          南京火星時代游戲設計培訓班學什么?

          發(fā)布時間:2021-12-28 16:05:24來源:轉載

          火星時代游戲系調研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是小白還是想要跳槽進階,都可以在火星邁出夢想的第一步。面授+在線+離線全方位教學,定制私人專屬學習方式;高端配置教學設備,提供承接真實項目平臺。
          火星時代游戲設計班型
          理論指導
          V
          游戲場景實訓班

          課時3個月

          手繪基礎

          自然&人文場景設計

          推薦就業(yè)

          V
          游戲角色實訓班

          課時4個月

          手繪基礎

          多風格角色設計

          推薦就業(yè)

          實操演練
          V
          游戲原畫大師班

          課時7個月

          手繪基礎 多風格角色設計

          自然&人文場景設計

          美宣&插畫表現(xiàn) 推薦就業(yè)

           
          火星時代課程體系
          • 第一階段

            在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。

          • 第二階段

            在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡與設計的聯(lián)系。

          • 第三階段

            在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。

          • 第四階段

            該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現(xiàn)手法。

          • 第五階段

            在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。

          • 第六階段

            在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。

          • 第七階段

            在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。

          全場景學習系統(tǒng)
          • 面授場景
            4-8個月全日制教學、崗位定向課程、商業(yè)案例實訓、經驗豐富總監(jiān)執(zhí)教、企業(yè)定制培養(yǎng)。
          • 線上場景
            365天線上直播、點播、全天候答疑,作業(yè)點評指導、關卡式學習、大咖公開課。
          • 離線場景
            學習進程分析、擴展課程學習、能力成長路徑、配套內部教材、硬件系統(tǒng)集成。
          完善的課程體系
          01
          北美課程體系
          火星時代引入北美教學體系,創(chuàng)始人經常拜訪國際專業(yè)動畫交流學院,課程研發(fā)團隊由具有經驗豐富創(chuàng)作經驗的動畫大師組成!讓學員不出國門就能學到先進技術,掌握動畫創(chuàng)作精髓。
          02
          藝術基礎選修
          學員們可以進行美術基礎理論、手繪基礎、藝術創(chuàng)意思維開發(fā)與應用等知識的學習,從技法和審美理念上同時得到提升, 課程內容充實飽滿、由淺入深,能夠巧妙對接影視、游戲、室內、UI設計等4大專業(yè)。
          火星時代學習環(huán)境
          教室
          少兒主題教室
          書架
           

          游戲設計專業(yè)已經超過了許多專業(yè)成為當下就業(yè)熱門的專業(yè)之一。且此熱門情況不會隨風而逝,而是將隨著游戲類人才缺口的擴大而一直持續(xù)。加之現(xiàn)今電子競技已經列入亞運會項目,游戲市場前景不可估量。那么,南京火星時代游戲設計培訓班學什么?

          火星時代四大優(yōu)勢

          C++為主授課

          C++為主授課:市面上使用UE4引擎的公司,絕大數(shù)需要C++應用技術。工作3-5年后,你可橫向技能擴展,做到學一敵百。

          案例式教學由淺入深

          案例式教學由淺入深:就算你是基礎差也學的會,所有課程均從實際出發(fā),以案例帶動知識,讓你輕松上手,輕松學習。

          課程迭代更新緊跟行業(yè)趨勢

          課程新增Slate引擎編輯器擴展、UE4插件編寫、VR/AR技術解決方案等內容,這些技能將大幅 增加你的就業(yè)競爭力。

          講解游戲開發(fā)的核心系統(tǒng)

          講解游戲開發(fā)中的核心系統(tǒng):你將學習UE4引擎框架分析、角色系統(tǒng)設計、動畫系統(tǒng)、關卡系統(tǒng)、藍圖系統(tǒng)等。

          戲特效設計
          學習內容 內容介紹
          Unity特效設計 學習Unity粒子系統(tǒng)、角色綜合技能和二次元技能、3ds Max軟件結合應用、制作場景和武器附魔特效
          Unreal特效設計 Unreal (UE4引擎)介紹 、VR戰(zhàn)爭題材效果、材質和粒子系統(tǒng)的學習、角色綜合大型技能、Unreal場景道具特效
          2D游戲特效制作 武器特效UI特效 、BUFF特效 、場景/登陸界面特效
          Unity3D特效制作 場景特效、武器特效 、綜合技能特效 、二次元特效
          UE4特效制作 場景特效、武器特效 、VR/戰(zhàn)爭特效 、綜合技能特效

           

          項目實訓 項目孵化、作品休整 、制作作品合集 、就業(yè)指導課 、公司面試/測試
          游戲動畫設計
          基礎動畫設計

          3ds Max軟件操作、角色基礎動畫、節(jié)奏感表現(xiàn)、骨骼搭建與蒙皮.、運動原理/規(guī)律

          高級動畫設計 生物動畫、面部骨骼系統(tǒng)、高級角色動畫、動作捕捉系統(tǒng)、運動原理/規(guī)律
          畢業(yè)設計 整理游戲特效&游戲動作畢業(yè)作品、整理簡歷

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