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          南京火星時代游戲設計培訓班有幾種課程?

          發布時間:2022-03-23 11:18:46來源:尚訓網綜合

          火星時代游戲系調研數千家知名游戲公司,聯名企業進行課程研發、打磨、升級,重磅推出三款就業班型,不論你是小白還是想要跳槽進階,都可以在火星邁出夢想的第一步。面授+在線+離線全方位教學,定制私人專屬學習方式;高端配置教學設備,提供承接真實項目平臺。
          火星時代游戲設計班型
          理論指導
          V
          游戲場景實訓班

          課時3個月

          手繪基礎

          自然&人文場景設計

          推薦就業

          V
          游戲角色實訓班

          課時4個月

          手繪基礎

          多風格角色設計

          推薦就業

          實操演練
          V
          游戲原畫大師班

          課時7個月

          手繪基礎 多風格角色設計

          自然&人文場景設計

          美宣&插畫表現 推薦就業

           
          火星時代課程體系
          • 第一階段

            在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。

          • 第二階段

            在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系。

          • 第三階段

            在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。

          • 第四階段

            該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現手法。

          • 第五階段

            在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。

          • 第六階段

            在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。

          • 第七階段

            在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。

          全場景學習系統
          • 面授場景
            4-8個月全日制教學、崗位定向課程、商業案例實訓、經驗豐富總監執教、企業定制培養。
          • 線上場景
            365天線上直播、點播、全天候答疑,作業點評指導、關卡式學習、大咖公開課。
          • 離線場景
            學習進程分析、擴展課程學習、能力成長路徑、配套內部教材、硬件系統集成。
          完善的課程體系
          01
          北美課程體系
          火星時代引入北美教學體系,創始人經常拜訪國際專業動畫交流學院,課程研發團隊由具有經驗豐富創作經驗的動畫大師組成!讓學員不出國門就能學到先進技術,掌握動畫創作精髓。
          02
          藝術基礎選修
          學員們可以進行美術基礎理論、手繪基礎、藝術創意思維開發與應用等知識的學習,從技法和審美理念上同時得到提升, 課程內容充實飽滿、由淺入深,能夠巧妙對接影視、游戲、室內、UI設計等4大專業。
          火星時代學習環境
          教室
          少兒主題教室
          書架
           

          火星時代在全國設立了二十多所分校,擁有超500位經驗豐富的教師,課程研發以市場需求為導向,開設影視后期特效、影視剪輯包裝、游戲美術設計、游戲程序開發、商業插畫、UI設計、室內設計、藝術基礎八大產品線課程,內容全面且貼合當前數字藝術行業對人才的要求與期待。那么,南京火星時代游戲設計培訓班有幾種課程?

          火星游戲設計課程

          虛幻4程序開發班

          UE4引擎基礎,C++編程語言基礎,UE4引擎應用,虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發,數據流操作,網絡編程。

          游戲特效設計班

          學習2D\2.5D\3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學習每一種特效。

          游戲UI設計

          全面講解游戲UI設計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位能力。

          VR視效與交互班

          學習VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現和程序開發雙向能力;學VR虛擬和AR增強,提升全平臺項目開發能力;學U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關卡效果輸出能力。

          游戲原畫設計

          游戲原畫設計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需場景、角色前期概念設計,針對游戲角色設計感興趣和提升自身設計表現的人群。

          培養人才

          游戲原畫設計、場景原畫設計師、場景氣氛概念設計師;游戲角色原畫、角色概念設計師;影視原畫概念設計師、界面(UI)設計師、像素美術師、2D特效美術師、手辦模型原畫設計師。

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