課時3個月
手繪基礎
自然&人文場景設計
推薦就業
發布時間:2022-03-23 11:18:46來源:尚訓網綜合
在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。
在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系。
在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現手法。
在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。
在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。
在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。
火星時代在全國設立了二十多所分校,擁有超500位經驗豐富的教師,課程研發以市場需求為導向,開設影視后期特效、影視剪輯包裝、游戲美術設計、游戲程序開發、商業插畫、UI設計、室內設計、藝術基礎八大產品線課程,內容全面且貼合當前數字藝術行業對人才的要求與期待。那么,南京火星時代游戲設計培訓班有幾種課程?
火星游戲設計課程
虛幻4程序開發班
UE4引擎基礎,C++編程語言基礎,UE4引擎應用,虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發,數據流操作,網絡編程。
游戲特效設計班
學習2D\2.5D\3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學習每一種特效。
游戲UI設計班
全面講解游戲UI設計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位能力。
VR視效與交互班
學習VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現和程序開發雙向能力;學VR虛擬和AR增強,提升全平臺項目開發能力;學U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關卡效果輸出能力。
游戲原畫設計
游戲原畫設計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需場景、角色前期概念設計,針對游戲角色設計感興趣和提升自身設計表現的人群。
培養人才
游戲原畫設計、場景原畫設計師、場景氣氛概念設計師;游戲角色原畫、角色概念設計師;影視原畫概念設計師、界面(UI)設計師、像素美術師、2D特效美術師、手辦模型原畫設計師。
更多培訓課程: 南京火星時代游戲設計培訓班 更多學校信息: 南京建鄴區火星時代教育機構 咨詢電話:
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