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          武漢東湖高新火星時代教育機構
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          武漢火星時代游戲UI設計培訓班目標是什么?

          發(fā)布時間:2022-03-24 12:47:18來源:尚訓網綜合

          火星時代游戲系調研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是小白還是想要跳槽進階,都可以在火星邁出夢想的第一步。面授+在線+離線全方位教學,定制私人專屬學習方式;高端配置教學設備,提供承接真實項目平臺。
          火星時代游戲設計班型
          理論指導
          V
          游戲場景實訓班

          課時3個月

          手繪基礎

          自然&人文場景設計

          推薦就業(yè)

          V
          游戲角色實訓班

          課時4個月

          手繪基礎

          多風格角色設計

          推薦就業(yè)

          實操演練
          V
          游戲原畫大師班

          課時7個月

          手繪基礎 多風格角色設計

          自然&人文場景設計

          美宣&插畫表現(xiàn) 推薦就業(yè)

           
          火星時代課程體系
          • 第一階段

            在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。

          • 第二階段

            在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡與設計的聯(lián)系。

          • 第三階段

            在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。

          • 第四階段

            該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現(xiàn)手法。

          • 第五階段

            在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。

          • 第六階段

            在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。

          • 第七階段

            在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。

          全場景學習系統(tǒng)
          • 面授場景
            4-8個月全日制教學、崗位定向課程、商業(yè)案例實訓、經驗豐富總監(jiān)執(zhí)教、企業(yè)定制培養(yǎng)。
          • 線上場景
            365天線上直播、點播、全天候答疑,作業(yè)點評指導、關卡式學習、大咖公開課。
          • 離線場景
            學習進程分析、擴展課程學習、能力成長路徑、配套內部教材、硬件系統(tǒng)集成。
          完善的課程體系
          01
          北美課程體系
          火星時代引入北美教學體系,創(chuàng)始人經常拜訪國際專業(yè)動畫交流學院,課程研發(fā)團隊由具有經驗豐富創(chuàng)作經驗的動畫大師組成!讓學員不出國門就能學到先進技術,掌握動畫創(chuàng)作精髓。
          02
          藝術基礎選修
          學員們可以進行美術基礎理論、手繪基礎、藝術創(chuàng)意思維開發(fā)與應用等知識的學習,從技法和審美理念上同時得到提升, 課程內容充實飽滿、由淺入深,能夠巧妙對接影視、游戲、室內、UI設計等4大專業(yè)。
          火星時代學習環(huán)境
          教室
          少兒主題教室
          書架
           

          火星時代游戲設計培訓班全面講解游戲UI設計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位能力。那么,武漢火星時代游戲UI設計培訓班目標是什么?

          游戲UI設計培訓班目標

          游戲原畫手繪基礎課

          本階段主要講解:游戲角色的形體和結構表現(xiàn)專業(yè)知識;游戲道具造型及刻畫設計表現(xiàn),通過對于素描調律、光影、材質、色彩的學習掌握道具刻畫表現(xiàn)的技能。

          中國唯美古風表現(xiàn)課

          本階段主要講解:游戲角色設計線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發(fā)型、臉部美觀度的表達方式,角色元素主題呈現(xiàn)以及材質刻畫表現(xiàn)方式。

          二次元風格角色表現(xiàn)課

          本階段主要講解:三頭身、五頭身Q版設計、二次元人體結構,二次元面部風格特征,二次元頭像表情的體現(xiàn)及三視圖的繪畫表現(xiàn)。

          MOBA游戲英雄設計課

          本階段主要講解:MOBA游戲特定的美術設計風格、基本類人形態(tài)體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機械生物文化元素結合的設計技法。

          全場景學習系統(tǒng)

          面授場景

          4-8個月集訓教學,崗位定向課程商業(yè),案例實訓,總監(jiān)執(zhí)教,企業(yè)定向培養(yǎng)

          線上場景

          365天線上直播,點播。老師不限時答疑,作業(yè)點評指導,關卡式學習,公開課

          離現(xiàn)場景

          學習進程分析,擴展課程學習,能力成長路徑,配套內部教材,硬件系統(tǒng)集成

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