課時3個月
手繪基礎
自然&人文場景設計
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發布時間:2022-03-31 11:32:25來源:尚訓網綜合
在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。
在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系。
在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現手法。
在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。
在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。
在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。
課程內容:
第一階段:
在該階段學習游戲原畫美術基礎,讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題
人體結構造型比例學習;掌握人體動態的基本特征;學習手繪道具中的透視結構、色彩、刻畫的知識點
第二階段:
在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系
學習古風角色設計特征;設計的線性思路及表達;學習古風服飾、發飾發型設計,掌握寬衣長袖衣褶絲紗材質;學習光影表達表現形式,完善畫面效果
第三階段:
在該階段主要學習二次元角色設計,帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征
二次元面部結構學習,掌握男女面部比例特征;學習立繪動態設計、剪影設計、勾線技巧、二次元衣褶繪制及配色特征;學習二次元常用的上色技法、色彩表現、材質表現解決刻畫問題;二次元水墨風格技法學習
第四階段:
該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計,目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現手法
學習服裝架構、形狀變形解決設計邏輯問題,掌握設計前期構思方法;學習圖形設計、三眼設計法則,二線設計法則等一些列技巧解決設計創意及整體規劃;學習生物結構,生長規律,自然變化規律,機械元素設計,機械風格表現;機械運動規律等解決怪物的設計和不同機械題材的設計
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