課時3個月
手繪基礎
自然&人文場景設計
推薦就業
發布時間:2022-04-14 15:51:14來源:尚訓網綜合
在該階段學習游戲原畫美術基礎, 讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。
在該階段學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系。
在該階段主要學習二次元角色設計, 帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
該階段重點學習MOBA競技類游戲美術風格設計, 目標是讓同學了解寫實偏卡通美術風格的設計思路和表現手法。
在該階段學習自然場景設計, 讓學員在該階段掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。
在該階段學習人文場景建筑設計,讓學員在學習過程中了解建筑史,掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。
在該階段學習IP類游戲美宣繪畫, 讓學員掌握游戲美術宣傳圖的制作標準。
火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術分享給其他人。火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業。那么,成都火星時代游戲設計培訓班培訓怎么樣?
火星時代是一家專業做了20多年的教育培訓機構,20多年的發展歷程,使火星時代漸漸壯大,由當初的一家擴大至現在的15家培訓基地,并且遍布在全國13個城市之中。火星時代開設的課程有很多,分為長期班和短期班,也有精品大師班和標準設計師班,主要還是看學生的自身能力,課程和培訓時間的不同,所以學費自然不一樣,幾千到兩萬元的課程都有,但是值得一說的是,火星時代的學費都是統一價格,無論你在哪個培訓基地進行學習,學費都是一樣的。
招生對象
無基礎學員、想轉行的學員、對游戲行業感興趣的學員
游戲特效設計 | ||
學習內容 | 內容介紹 | |
Unity特效設計 | 學習Unity粒子系統、角色綜合技能和二次元技能、3ds Max軟件結合應用、制作場景和武器附魔特效 | |
Unreal特效設計 | Unreal (UE4引擎)介紹 、VR戰爭題材效果、材質和粒子系統的學習、角色綜合大型技能、Unreal場景道具特效 | |
2D游戲特效制作 | 武器特效UI特效 、BUFF特效 、場景/登陸界面特效 | |
Unity3D特效制作 | 場景特效、武器特效 、綜合技能特效 、二次元特效 | |
UE4特效制作 | 場景特效、武器特效 、VR/戰爭特效 、綜合技能特效
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項目實訓 | 項目孵化、作品休整 、制作作品合集 、就業指導課 、公司面試/測試 | |
游戲動畫設計 | ||
基礎動畫設計 |
3ds Max軟件操作、角色基礎動畫、節奏感表現、骨骼搭建與蒙皮.、運動原理/規律 |
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高級動畫設計 | 生物動畫、面部骨骼系統、高級角色動畫、動作捕捉系統、運動原理/規律 | |
畢業設計 | 整理游戲特效&游戲動作畢業作品、整理簡歷 |
更多培訓課程: 成都火星時代游戲設計培訓班 更多學校信息: 成都錦江區火星時代教育機構 咨詢電話:
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