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          石家莊新華區(qū)火星時代教育機(jī)構(gòu)
          全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
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          石家莊火星游戲設(shè)計培訓(xùn)課程內(nèi)容有哪些

          發(fā)布時間:2022-07-18 16:23:59來源:尚訓(xùn)網(wǎng)綜合

          火星時代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進(jìn)行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是小白還是想要跳槽進(jìn)階,都可以在火星邁出夢想的第一步。面授+在線+離線全方位教學(xué),定制私人專屬學(xué)習(xí)方式;高端配置教學(xué)設(shè)備,提供承接真實(shí)項目平臺。
          火星時代游戲設(shè)計班型
          理論指導(dǎo)
          V
          游戲場景實(shí)訓(xùn)班

          課時3個月

          手繪基礎(chǔ)

          自然&人文場景設(shè)計

          推薦就業(yè)

          V
          游戲角色實(shí)訓(xùn)班

          課時4個月

          手繪基礎(chǔ)

          多風(fēng)格角色設(shè)計

          推薦就業(yè)

          實(shí)操演練
          V
          游戲原畫大師班

          課時7個月

          手繪基礎(chǔ) 多風(fēng)格角色設(shè)計

          自然&人文場景設(shè)計

          美宣&插畫表現(xiàn) 推薦就業(yè)

           
          火星時代課程體系
          • 第一階段

            在該階段學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ), 讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計課程之前解決手繪技法方面的問題。

          • 第二階段

            在該階段學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計,讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計的聯(lián)系。

          • 第三階段

            在該階段主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計, 帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征。

          • 第四階段

            該階段重點(diǎn)學(xué)習(xí)MOBA競技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計, 目標(biāo)是讓同學(xué)了解寫實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計思路和表現(xiàn)手法。

          • 第五階段

            在該階段學(xué)習(xí)自然場景設(shè)計, 讓學(xué)員在該階段掌握場景設(shè)計的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場景氛圍表達(dá)。

          • 第六階段

            在該階段學(xué)習(xí)人文場景建筑設(shè)計,讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過程中了解建筑史,掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計原理等方面的技能。

          • 第七階段

            在該階段學(xué)習(xí)IP類游戲美宣繪畫, 讓學(xué)員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標(biāo)準(zhǔn)。

          全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
          • 面授場景
            4-8個月全日制教學(xué)、崗位定向課程、商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)、經(jīng)驗(yàn)豐富總監(jiān)執(zhí)教、企業(yè)定制培養(yǎng)。
          • 線上場景
            365天線上直播、點(diǎn)播、全天候答疑,作業(yè)點(diǎn)評指導(dǎo)、關(guān)卡式學(xué)習(xí)、大咖公開課。
          • 離線場景
            學(xué)習(xí)進(jìn)程分析、擴(kuò)展課程學(xué)習(xí)、能力成長路徑、配套內(nèi)部教材、硬件系統(tǒng)集成。
          完善的課程體系
          01
          北美課程體系
          火星時代引入北美教學(xué)體系,創(chuàng)始人經(jīng)常拜訪國際專業(yè)動畫交流學(xué)院,課程研發(fā)團(tuán)隊由具有經(jīng)驗(yàn)豐富創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的動畫大師組成!讓學(xué)員不出國門就能學(xué)到先進(jìn)技術(shù),掌握動畫創(chuàng)作精髓。
          02
          藝術(shù)基礎(chǔ)選修
          學(xué)員們可以進(jìn)行美術(shù)基礎(chǔ)理論、手繪基礎(chǔ)、藝術(shù)創(chuàng)意思維開發(fā)與應(yīng)用等知識的學(xué)習(xí),從技法和審美理念上同時得到提升, 課程內(nèi)容充實(shí)飽滿、由淺入深,能夠巧妙對接影視、游戲、室內(nèi)、UI設(shè)計等4大專業(yè)。
          火星時代學(xué)習(xí)環(huán)境
          教室
          少兒主題教室
          書架
           

          好的游戲設(shè)計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時做出的有意義的決定需遵循的規(guī) 則。游戲設(shè)計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面,以上的元素都是一個游戲設(shè)計專案所需要的。接下來一起來看看石家莊火星游戲設(shè)計培訓(xùn)課程內(nèi)容有哪些?
                                      

          火星游戲設(shè)計課程內(nèi)容

          游戲動作設(shè)計

          講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,動畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動畫制作技巧。

          游戲3D美術(shù)設(shè)計

          講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實(shí)際案例貫穿教學(xué)模式,幫學(xué)員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。

          游戲特效設(shè)計

          學(xué)習(xí)2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機(jī)游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學(xué)習(xí)每一種特效。

          游戲UI設(shè)計

          全面講解游戲UI設(shè)計各個部分流程,通過大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動,掌握游戲UI設(shè)計及其相關(guān)設(shè)計內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計和制作技術(shù)職位能力。

          游戲動作設(shè)計

          講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,動畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動畫制作技巧。

          3D網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)需要學(xué)習(xí)什么?

          游戲開發(fā)是指利用計算機(jī)編程語言,如C語言,C++,Java等,編寫程序在游戲電腦,手機(jī)或游戲機(jī)上。

          現(xiàn)在比較受歡迎的編程語言是C++編程語言,而流行的游戲編程接口是DirectX9.0的,還有的OpenGL,SDL(簡單Directmedia層)等等。現(xiàn)在的手機(jī)玩游戲分為兩個不同的平臺,Android和iOS,即使用Eclipse/MyEclipse的Xcode中和。有些是現(xiàn)在流行的跨平臺編程引擎,如的cocos2d-X,unity3D等相關(guān)引擎工具。

          3D網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)人員需要學(xué)習(xí)C++的基礎(chǔ)上,從基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)3D游戲技術(shù),計算機(jī)圖形3D游戲攝像機(jī),模型處理等方面的三大基本知識。然后繼續(xù)學(xué)習(xí)三維場景的管理,先進(jìn)的模型優(yōu)化技術(shù),粒子系統(tǒng)、陰影等先進(jìn)技術(shù),當(dāng)然也要學(xué)習(xí)現(xiàn)在比較流行的開源3D游戲引擎的效率OGRE

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