
編程采用項目制教學方法,培養孩子“思考問題-拆解問題-解決問題“的學習習慣。
發布時間:2021-06-25 14:23:07來源:尚訓網綜合
C++算法編程主要是講解更底層的計算機程序的執行邏輯;培養對底層代碼的編寫和調試能力,使用數據結構描述問題的能力。通過數據結構與算法的優化來構建更的計算機程序;Python編程通過數學計算,有趣的小游戲,網站制作,數據爬蟲,人工智能等項目,提升孩子們分析與解決問題的能力,讓孩子走上人工智能時代的前沿。掌握編程語言中各種核心算法知識,為國內,國外留學添磚加瓦。
編程采用項目制教學方法,培養孩子“思考問題-拆解問題-解決問題“的學習習慣。
計算機從娃娃抓起,孩子通過簡單創作小程序,培養數理思維能力、激發創造力。
融合多元化學科知識,培養孩子舉一反三的學習方法,成長更自信。
課程階段 | C1 | C2 | C3 |
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選修對象 | 小學五年級以上 | 有C++語言基礎 | 有普及組算法基礎 |
學習內容 | 30個基礎語法了解編程思想 | 掌握奧信算法題型,獨立運用算法思維解題 |
競賽算法知識 刷題 |
能力提升 |
培養邏輯 思維能力 |
培養解決 問題能力 |
代碼實戰 應用能力 |
教學成果 |
300+知識點 100+算法及數據結構 |
成員中有阿龍、阿力兩名少兒編程講師,擁有20多年教學經驗和項目開發經驗。
區別線上1對1課程,線下小班課,師生互動更多,老師能夠及時監督學習+問題答疑,學習效果更有保障。
美力程教學體系落實創新教育理念,主要培養學生成長性邏輯與思維分析能力,強調學生綜合能力的培養和實際解決問題能力的提升,在興趣激發和思維鍛煉的同時,傳遞前沿技術,幫助中國青少年打造迎接未來世界的能力和思維視野。
scratch啟蒙入門(10節)
內容以生動有趣的故事,游戲,動畫為主,了解scratch的積木搭建方法,啟發孩子的編程思維和創造樂趣。
時間 |
90分鐘 |
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培養孩子的興趣,觀察孩子的邏輯思維 |
范圍 |
啟蒙 0 級 |
附加要求 |
1. Scratch3.0 2. 完成任務清單 3. 手繪思維導圖 4. 課后報告復述 |
內容 |
- 1級:哦,鸚鵡 - 大自然被嚴重破壞,鸚鵡在艱難的逃生... - 1級:吉吉國王 - 這是一個豐收的季節,吉吉國王正在采集各種水果... - 1級:消滅 - 是如何自我克隆的呢?... - 2級:拯救國王公主 - 善良的公主被綠毛怪抓住了,勇敢的騎士闖過恐怖深林,在巨大的怪物面前,不能硬鋼,唯有智取才能獲勝.... - 分享匯報 |
內容要求 |
簡單有趣的主題,自由創作的,掌握基本的編程方法 |
scratch圖形編程(20節)
內容以入門有趣為主,學習scratch的積木搭建,動畫制作方法和基礎邏輯控制,能夠根據需求獨立完整的設計一個3級游戲動畫。
時間 |
90分鐘 |
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培養孩子的興趣,觀察孩子的邏輯思維 |
范圍 |
1--4級 |
附加要求 |
5. Scratch3.0 6. 完成任務清單 7. 手繪思維導圖 8. 課后報告復述 |
內容 |
- 1級:運動與角度 - 1級:運動與坐標 - 1級:事件廣播 - 2級:細胞復制 - 2級:算術運算 - 2級:偵測碰撞 3級:隕石墜落 - 3級:打敗ABC - 4級:海龜作圖 - 分享匯報 |
內容要求 |
簡單有趣的主題,自由創作的,掌握基本的編程方法 |
scratch創意編程(20節)
內容以中級為主,深入分析和探索scratch功能模塊,強化流程思維,控制思維的技巧,能夠獨立完整的設計6級游戲動畫。
時間 |
90分鐘 |
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鞏固知識鏈,擴展孩子的思維方法,鍛煉孩子解決問題的思維方法 |
范圍 |
3--7級 |
附加要求 |
1. Scratch3.0 2. 完成任務清單 3. 手繪思維導圖 4. 課后報告復述 5. 項目說明書 |
內容 |
- 主題:坦克大戰5次 項目規劃,項目流程分析,任務清單,代碼分析及制作,思維導圖及流程圖的設計,課后復述 - 主題:荒野大亂斗4次 項目規劃,項目流程分析,任務清單,代碼分析及制作,思維導圖及流程圖的設計,課后復述 分享匯報 1次 |
- |
完整的主題,理清邏輯關系,能夠獨立擴展知識鏈 |
scratch算法編程(20節)
內容以算法為主,深入探索數學思維,編程思維,融匯貫通解決問題的方法。完成需求分析,思維導圖設計,邏輯實現,撰寫報告等一系列工作。
時間 |
120分鐘 |
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探索編程思維方法,引導孩子的分析問題,解決問題的能力,提升孩子的創造力 |
范圍 |
8--12級 |
附加要求 |
1. 手繪思維導圖 2. 使用xmind思維導圖工具 3. 完成任務清單 4. 課后報告復述 5. 撰寫分析報告 6. 使用ppt進行報告演講 |
內容 |
- 10級:數字黑洞 - 10級:尼科徹斯定理 - 10級:可逆素數 - 11級:公約數 - 11級:蒙特卡羅方法 - 11級:遞歸算法 - 12級:蝴蝶曲線-彩色 - 12級:六角形雪花 - 12級:7種排序算法 - 分享報告 |
內容要求 |
關系鏈,細節分析,思維擴展,算法思維,編程思維,邏輯框架 |
Python代碼(20節)
內容以python基礎知識為主,了解代碼編程的方法,嘗試用純代碼的方式學習編程思維。
時間 |
90分鐘 |
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了解python編程語言,嘗試用代碼的方式學習編程方法。 |
范圍 |
8--12級 |
內容 |
- python的故事,安裝 - python基礎知識-變量容器 - python字符串方法 - python基礎運算 - python數據結構-列表 - python數據結構-列表操作 - python控制結構-條件判斷1 - python控制結構-條件判斷2 - python控制結構-循環控制1 - 分享報告 |
內容要求 |
python基礎知識,IDLE解釋器,基礎邏輯 |
Python(20節)
內容以python動畫游戲模塊pygame實戰案例-飛機大戰,講解面向對象的編程思想,深入理解類的抽象思維,對象的屬性和方法。類的封裝,繼承,多態等編程操作
時間 |
90分鐘 |
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深入探索python的面向對象編程的思想 |
范圍 |
8--12級 |
內容 |
- 面向對象 – 類和對象 - 面向對象 – 類和應用對象 - Pygame動畫編程 – 基礎框架 - Pygame動畫編程 – 飛機控制 - Pygame動畫編程 –飛機精靈和hero封裝類 - Pygame動畫編程 –敵機和enemy類 - Pygame動畫編程 –子彈精靈動畫類 - Pygame動畫編程 –子彈和敵機爆炸效果 - Pygame動畫編程 –Boss來了 - Pygame動畫編程 –整理分享 - 分享報告 |
內容要求 |
python基礎知識,面向對象 |
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